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有趣的鼻子ppt游戏里的芯片战争

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  • 2023-04-25
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有趣的鼻子ppt游戏里的芯片战争

  P观点”来归纳综合本人的高质量群体英特尔还特地提出过一个“GD,Gamers它们别离是,hotographersD、esigners和P。s是主力中的主力此中Gamer。财产来讲关于芯片,个近乎完善的市场化情况游戏为财产上游供给了一:

  屏幕和两个操作杆的巨型机械PONG是一台有一块口角,悉的“街机”即我们如今熟,币开机需求投,相似乒乓球游戏弄法。72年19,戏机走进了小镇的一家酒馆布什内尔推着第一台商用游,二天早晨成果第,他机械坏了老板就报告。

  成为英伟达屁股下的火箭游戏硬件的无尽头需求,额的利润和络绎不绝的研发用度游戏玩家则为英伟达带来了巨。

  在台北的黄仁勋1963年诞生,属于八棍子撂不着明显跟氢弹原枪弹。号的缘故原由得此诨,了一款显卡GTX590是2011年英伟达公布。耗和发烧宏大这款显卡功,过爆炸变乱超载时发作。称为核弹显卡因而被网友戏,核显”简称“。

  馈”的雅达利开启这一“反,了大崩盘却遭受。代电子游戏机以后雅达利创始了第一,商剽窃模拟吸收大批厂,戏充溢市场招致渣滓游,市场崩盘终极激发。3年支出高达32亿美圆北美电子游戏市场198,只剩下了1亿到1985年,97%降落。

  是于,出“690战术核显卡”跟着掌管人一本端庄地念,名局面呈现了显卡圈最大的,、“两弹一勋”等声誉称呼黄仁勋喜提“核弹狂魔”。

  道生万物Unix,iOS和安卓等险些一切非微软阵营操纵体系衍生或影响了Linux、MacOS、 ,大都智能体系的根底组成我们四周绝大。 Ritchie 也沉浸《星际游览》而Thompson的同事Dennis,Unix时在帮着开辟,了C言语随手缔造。

  不冗长却汹涌澎湃的开展而当我们回溯电子财产并,层政策的纵横捭阖常常集聚焦于顶,的一夫当关财产豪杰,的令媛豪赌手艺道路,地基:市场——千千千万个消耗者用钱投票反而疏忽了修建起人类产业与科技结晶的,业链顶真个庞然大物选出了那些耸立在产。

  国人创造出来一个财产被美,国度“接收”然后被东亚,不足为奇这类工作,一速率也不免太快了但对电子游戏来讲这。983年瓦解以后美国游戏财产1,了出名的“红白机”任天国同年就公布,登岸美国市场并在2年后,国人一把狠赚了美。

  常明显的特性:先发者难以成立先发劣势包罗面板、芯片在内的电子财产有一个非,砸钱研发必需连续,厥后者一把追上稍有懒惰就会被。

  ion游戏机研发的时分第一代PlayStat,算3D CG画面的LSI芯片索尼牵手东芝研发了一块用于演。能作为杠杆以芯片性,发3D游戏《终极梦想7》索尼找到了游戏公司SE开。

  年月开端从70,度集成电路芯片本钱不竭降落由MOSFET组成的高密,代TTL开端替。处置器在70年月纷繁问世基于新工艺的第一代通用微,摩托罗拉的6800、Zilog的Z80包罗Intel的4004/8008、,能壮大他们性,戏厂商盯上即刻就被游。

  老黄从善如流刀法高深的,—GTX 1060 5G显存版紧锣密鼓地推出了一款特供显卡—。暗昧的节点:它机能的确不弱这款显卡将算力卡在一个十分,《绝地求生》能够完善运转,何一款更高配的游戏但同时没法运转任,法挖矿还无。

  到任天国定单的理光是开始得。到理光请求魔改6502时最早任天国高管上村雅之找,低一口回绝理光嫌报价。万片的采购许诺后在获得2年300,完工干活理光才。986年末但到了1,理光半导体贩卖额的60%来自任天国的定单曾经占了。

  街机和家用游戏机巨子雅达利是环球第一代,+索尼+暴雪+R星即是明天的任天国,时环球最酷的公司四舍五入险些是当。乔布斯从里德学院结业1974年19岁的,为前50号员工参加雅达利成,独一的一份正式事情这是他兴办苹果前的。

  进巨大的消费力人类的天机能促,是此中之一半导体就。atGPT、无人驾驶和Web3——都能搭上干系虽然英伟达如今跟险些一切热点科技观点——如Ch,很长一段工夫里但在建立以后的,弹黄”的衣食怙恃游戏玩家才是“核。

  华纳收买雅达利1976年时期,筹办做一款家庭游戏机并追加一亿美圆投资。公司的6502芯片雅达利挑选了MOS,拉的明星产物6800这款芯片对标摩托罗,相高低机能不,和第二代“Apple II”的中心处置器也是苹果公司第一代产物“Apple I”。

  出售后不久Xbox,游戏机Xbox 360微软就开端研发下一代,伟达持续协作而且想跟英,报价必需下调但条件是芯片。没有赞成黄仁勋,他的一些撕扯加上单方其,都没惯着老黄微软一点儿,家GPU公司ATI立马掉头搀扶了另外一。

  然当,经走向了更远的星斗大海固然黄仁勋带着英伟达已,伟达最大的手艺地皮但游戏显卡仍旧是英,40%阁下的支出今朝还占英伟达。水不忘挖井人而老黄也吃,高深的刀法每一年都经由过程,着玩家们的钱包一轮一轮地收割。

  后之,仍旧横扫环球日本游戏机,是美国的了但“芯”都。3年的PS4索尼201,aguar处置器用的是AMD的J,公布的PS52020年,D的zen2用的是AM。公布的Switch任天国2017年,1.2亿台环球卖了,Tegra X1用的则是英伟达的。

  案美如画宣扬文,吹草动都绘声绘色丛林里每丝风,没有显卡能流利运转独一不敷的是其时,显卡危急”被讥讽为“。

  从善如流黄仁勋。07年20,性的CUDA架构英伟达推出了反动,100亿美金前后砸了超越,用处景给完全束缚终究把GPU的应,长的天花板翻开了成,的计较机科学通通都离不开英伟达的芯片让无人驾驶、深度进修、神经收集等最新。

  挨打立正英伟达,690功耗有所改进第二年公布的GTX,对发烧分歧意但网友们仍旧,为“战术核显卡”将GTX690称。来本,里的一个专业梗这只是显卡圈,却八杆子打不着的单元:甘肃卫视但碰到了一个将其带出圈、平常。

  14年20,航母和当代战役的节目甘肃卫视建造一期关于,百科上的部分内容案牍鉴戒了百度。好恰,百科:“搭载690战术核显卡的火箭促进榴弹有功德的网友将“核显卡”这个梗编进了百度,一个航母战役群”一发就可以够摧毁。

  显卡价钱相对昂贵这些特征让这款,不变并且。吧老板奉为圭臬因而其不只被网,作“居家游览必备良卡”预算有限的玩家也将其视。绝地求生》游戏仅仅由于一款《,Steam上持有率第二高的显卡1060 5G显存版本至今还是。

  21年20,到52.68亿美圆英伟达的研发收入达,特尔和高通仅次于英,公司里位列第三在环球半导体。今如,用动辄15亿美圆3nm芯片设想费,消费)本钱高达4725万美圆5nm芯片的流片(即芯片试。

  命的是更要,顶级的显卡即使是最,不动的游戏常常也有带。07年20,ek推出了《孤岛危急》欧洲游戏事情室Cryt,的纹理数据和85000个着色器包罗了100万行代码、1GB。

  机房“测试计较机机能”因而门生们纷繁跑去计较,霸来“测试”黉舍机房机能一样跟多年后大门生用CS和魔兽争。 Bushnell)从中发明了商机一名名叫诺兰·布什内尔(Nolan,办了雅达利几年后他创,PONG的游戏机并开辟了一款叫做。

  年上市以来自1999,20%~30%——但玩家仍旧埋怨不敷用英伟达每一年的研发投入占营收比例不断高达。

  00年20,机品牌Xbox微软推出了游戏。上是一台游戏机这台机械外表,有奔驰3芯片的PC电脑实在素质上就是一台装。x供给了GPU英伟达为Xbo,卖了2000多万台但终极产物终极只,n2夸大的1.5亿台销量比拟PlayStatio,于被碾压根本等。

  一种基于“硅基”的风俗电子游戏是碳基人类的,、刷剧也一样云云上彀、谈天、办公,与群众需求的毗连器它们都是放大芯片,麋集但也极端烧钱的财产使得芯片这个手艺高度,的市场和动力一直有充足,转动和开展快速向前。

  向“民用”的枢纽节点70年月是集成电路走,因为制作环节的重资产高门坎特征而半导体的财产纪律报告我们:,模的出货量只要大规,芯片本钱才气拉低,更多的芯片进而卖出,正反应构成。

  上的假造游戏天下构建在算力根底,大的需求方之一是芯片财产最。间的干系很少有人会商超等玛丽与光刻机之,计较机开展史但假如复盘,现游戏就会发,命最主要的鞭策力之一是不竭加快的硅基革。

  超越8000亿美金英伟达市值曾一度,的「算力帝国」是一个彻彻底底,、野生智能、主动驾驶等范畴其产物曾经普遍使用在云计较,务不断都是游戏但英伟达底盘业,“相爱相杀”多年黄仁勋跟玩家们,两代人的生长陪伴了最少。

  不说不得,款奇异的芯片6502是一,首个“天下级”爆款——Apple II它撑持苹果、任天国、雅达利三家公司的,达利2600红白机和雅。后却堕入财政危急被收买但研发者MOS公司最,史长河里泯没在历,么叫做高开低走活泼解释了什。

  了TTL逻辑电路的销量第一代游戏机极大拉动,撑持彩色输出(更好的视觉结果)和更小的体积(可以让游戏机真正走进千家万户)但厂商和玩家都对芯片提出了更高的希冀:更大都目的晶体管(动员更多的游戏)、。

  然当,联好很多日本比苏。清楚明了《俄罗斯方块》苏联人帕基特诺夫发,戏财产都没有但苏联连游,西方风行起来以后《俄罗斯方块》在,苏联会谈收买版权听说有日本贩子去,其时被禁运的游戏芯片苏联人想用版权换一批,情回绝但被无。

  75年19,个使命:给一款叫做Breakout的游戏建造电路板在游戏巨子雅达利(Atari)上班的乔布斯领到了一,节流芯片但要只管。需求150个芯片雅达利估计普通,每少一个芯片就嘉奖100美圆就给乔布斯设置了嘉奖前提:。

  了慈父铁拳的能力黄仁勋即刻感遭到,尔的搀扶下有了跟英伟达掰伎俩的才能不单让合作敌手ATI在微软和英特,e显卡跟Windows兼容呈现了成绩并且跟微软的冲突更招致了GeForc。困之下内交际,微软谋乞降解黄仁勋一边跟,尼PS3的定单一边夺取到了索,了危急熬过。

  ”英伟达推出新产物玩家们以至会“跪求。7年3月201,》忽然走红《绝地求生,060显卡才气流利玩耍这个游戏需求GTX1,旧的网吧堕入为难这让一多量装备陈,能给出一款自制但能玩吃鸡的显卡玩家和网吧老板们此时都期望老黄。

  计较机刚创造不久上世纪60年月,来权衡计较机的机能科学家急需一个法式。62年19,“榨干”计较机机能麻省理工的学者为了,太空大战》的游戏开辟了一款名叫《。糙图形粗陋固然弄法粗,所大学里风行一时但仍然在本地几。

  天国文娱体系(NES)“红白机”的官方名叫任,6100万台环球销量超越,00的2倍多是雅达利26。心处置器它的核,公司消费的2A03芯片是理光(Ricoh),片拆解研讨但假如把芯,—MOS公司的6502[3]就会发明一名熟习的老伴侣—。

  终最,机持续风行环球固然日本的游戏,渐抛却了对内采购但处置器芯片逐。布64位的新游戏机1996年任天国发,C VR4300芯片接纳的是NE;yStation第一代同期索尼公布的Pla,.02亿台环球销量1,S公司的R3000处置器则是MIP。

  间是1958年集成电路创造时,处所能用得起只要少数几个,了全美50%的集成电路好比阿波罗登月曾耗损掉。路产值只要24亿美圆1970年环球集成电,980年但到了1,形成本不竭低落虽然晶体管束,了137亿美圆产值却增加到。

  主可控”倡议的最初测验考试日本游戏机财产向“自,ion3研发的Cell芯片是索尼为PlayStat。芝和IBM开辟它是索尼结合东,owerPC架构基于IBM的P,电视等差别场景的“万能”芯片试图同时满意游戏机、PC、,Intel的意义以至有点儿想应战。

  衰录》中的谁人发问:90年月后正如西村吉雄在《日本电子财产兴,业仍然欣欣茂发日本的汽车产,财产坍塌了为何电子?

  94年19,量占环球的95%日本液晶面板产,珑电视脱销环球索尼典范的特丽。题是但问,板产线代线日本的面。融危急后亚洲金,力砸钱研发日本公司无,猛砸3代线反却是韩国,越了日本完全超。

  91年19,二次半导体和谈两国告竣了第。占有日本市场20%以上的份额此次美国明白划定美国芯片必需。

  0%的目的为了告竣2,不吝了局日本当局,日本企业扩展入口美国芯片经由过程“行政指点”的方法让,芯片——特别是最难的微处置器的动力这大幅减弱了日本高科技企业自立研发。

  游戏机比拟,迪-比尔”定律的暴虐性PC游戏更可以展现“安。来讲普通,都在7-10年阁下游戏机的性命周期,新较慢芯片更。常常两年就会更新一代而PC上的GPU芯片,99美圆的订价比起游戏机3,辄卖出上千美圆高端GPU则动。

  同时·但,本钱极端敏感游戏玩家又对,机能、良率、本钱上的均衡这就需求芯片公司必需做好,争中胜出才气在竞。

  没有让英伟达止步游戏的根本盘并。野心:把本来只做3D衬着的GPU算力给“通用化”英伟达首席科学家David Kirk有一个更大的,配给其他的使用可以便利地分。样这,速游戏的GPU旧日只用来加,通用算力中间就成了真实的。

  软件场景里·在各类,机制最安康的一个游戏险些是贸易,力最强的也是购置,片公司能赡养几工程师而市场的巨细决议了芯。

  此因,促进到“大范围集成电路”的时分当新的半导体工艺把“集成电路”,薄曾经筹办好了游戏厂商的支票。

  种梗不谈抛开各,气最大的芯片公司老板黄仁勋确实是环球名。台积电以至中芯国际的老板是谁没几小我私家能说出英特尔、高通、,的各类轶事和段子非常熟习但许多一般人都对黄仁勋,多人都玩游戏其缘故原由是:很,的使用处景里在浩瀚芯片,需求最兴旺、付费志愿也最强的群体游戏玩家是敌手艺前进最敏感、算力。

  一个绝对参数语言的市场·以显卡为代表的芯片是,乎完整由芯片机能决议芯片公司的利润率几,名的RTX3060即使是和爱马仕联,RTX3080的价钱也卖不出机能更强的。

  文所说正如前,尔定律”的存在因为“安迪-比,一个十分完善的市场游戏对芯片公司是,敦促芯片设想的前进游戏开辟商会不竭的,付出志愿激烈游戏玩家即使,视每行参数也会严苛的审。终最,动驾驶这些手艺的前沿恒久的披发着光辉数以亿计的晶体管在AI、云计较、自。

  0年月196,了一个叫做《Space Travel》(星际游览)的小游戏贝尔尝试室的Ken Thompson在单元的大型机上编写,销电脑被发出厥后项目撤,能持续玩他为了,一台旧的小型机上就把游戏移植到,作体系——Unix并为此写了一套操。

  业的抽芽年月在集成电路产,业的催化剂:一方面游戏成了全部产,的自然需求文娱是人,模远超于兵工的大市场缔造了电子游戏这个规;方面另外一,买游戏的钱玩家们购,芯片公司的CapEx相称一部门转化成了。

  本游戏机巨子之间虽然夹在微软和日,007年过的可谓长短常舒适但英伟达在2000年-2,卡的需求日积月累特别是PC机对显。以说可,TI鞭策了PC游戏的兴起微软+英特尔+英伟达/A,拉动了四家公司的功绩而PC游戏又进一步。

  还没有提高前小我私家计较机,的大型机小型机都深藏闺中IBM和DEC公司高贵,满芯片的电路板又远在天涯NASA阿波罗飞船里布。苍生来讲对一般老,半天的游戏机10个硬币玩,人类运气的手艺的第一次密切打仗是他们跟“集成电路”这门改动。

   Huang)在中国有一个使人费解的诨号:两弹一勋英伟达(NVDA.US)开创人黄仁勋(Jensen。

  早已跟不上x86阵营的脚步但此时PowerPC架构,owerPC转投Intel阵营连乔布斯都在2006年丢弃P,而知:在耗资几十亿美金后Cell芯片的终局可想,S3在2006年面世Cell芯片陪伴P,构和高贵的价钱但因为庞大的架,尼忍痛抛却很快就被索。

  99年19,图形处置器GeForce256英伟达公布了天下上第一颗通用,一片喝彩游戏玩家,了“两弹一勋”之路黄仁勋今后开端走向。

  指的是TTL逻辑电路这里所说的“芯片”,体管构建的逻辑阵列它是一种由双极型晶,成电路工艺是晚期的集,70年月占主导职位在1960-19,搭建各种庞大功用的电路被电子工程师普遍用来,、工控体系好比计较器,游戏机和。

  克(Stephen Wozniak)不懂手艺的乔布斯找来了密友沃兹尼亚,(次要是沃兹在熬)两人熬了4天的夜,4枚芯片就完成使命最初胜利地只用了4。了一笔小财这让两人发,定了优良的根底为他们的协作奠。76年19,办了苹果他们创。

  工夫里在那段,年公布的GameBoy掌机用的是夏普的LR35902芯片日本游戏机芯片完成了部门的“自立可控”:任天国1989,1.2亿台环球狂卖;NES用的是理光的5A22芯片1990年公布的Super ,900万台环球销量4;年公布的“土星”世嘉在1994,的SH-2芯片用的则是日立,1000万台也卖了靠近。

  代中前期80年,境十分“反日”美国的言论环,对日本游戏机的热忱但这没能影响玩家。88年19,台红白机和3300盒游戏卡带任天国在北美卖出了700万,日本“特派代表”水督工马里奥作为,自己的赛博主权在美国宣示了日。

  在全美疾速放开PONG开端,的大玩具布满猖獗的热忱人们对这类科技感实足。快很,子游戏机问世大批第一代电,司的Odyssey系列好比Magnavox公,Telstar系列Coleco公司的,海岸到西海岸的每间酒吧这些机械险些摆满了从东。

  登岸美国的同时险些跟红白机,6年签订《日美半导体和谈》美国按着日本的头在198,以“反推销”的名义增长关税大批日本高科技产物被美国,游戏公司的兴起但任天国这些,玩游戏的国会老爷们的留意反倒没有惹起华盛顿那些不。

  电为例以台积,造价高达30亿美圆一座12寸晶圆厂,的本钱开支高达数百亿美圆台积电每一年买装备、建产线。本买单的为这些成,这些顶级芯片设想公司的定单实际上是苹果、英伟达、AMD,公司背后而这些,量宏大是数,子产物用户及游戏玩家且对机能有高寻求的电。

  这类TTL逻辑电路乔布斯和沃兹利用的,支流的“芯片”是70年月初最,大的需求方之一游戏机是它们最。守统计据保,范围提高的1975年在小我私家计较机还没有大,大要是36万台游戏机的出货量,货量仅为5000台同年小我私家计较机出。

  72年当19,尔出售PONG游戏美国人诺兰·布什内,寻求能够缔造何等巨大的消费力他不会想到游戏玩家对欢愉的。会料想到他更不,姓名的一个又一个一般消耗者这些在芯片开展史上未曾留下,主要的脚色了会饰演如何。

  一的受益者理光并不是唯,到了任天国大笔的半导体定单[1]夏普、富士、三美机电等公司均拿。992年到了1,售额45亿美金的巨子任天国曾经是一家年销,高达10亿美金每一年芯片采购,向了日本外乡企业绝大大都定单都流。

  壮大的图形机能借助LSI芯片,了游戏史上典范的一笔高清的蒂法浅笑成为,出了惊人的1330万份也让《终极梦想7》卖。

  77年19,0游戏机上市雅达利260,90美金售价1,扫全美立马横,000多万台统共卖掉了3,家庭中就有一台均匀每三个美国。算机的前驱苹果公司的前两代爆款产物这个数字实在意味着——比拟小我私家计,耗了更多的芯片雅达利购置和消。

  药这类财产则刚好相反而航空、汽车、生物医,车为例以燃油,典范的“渐进式立异”范畴其中心零部件策动机是一个,中心手艺只需霸占,十分高的壁垒就会成立起,只能从零开端想要追逐就。领跑者的圈子文明这就很简单构成,者恒强招致强,后、步步落伍厥后者一步落。

  欢不走平常路英伟达晚年喜。好地在PC机上玩游戏昔时微软为了让玩家更,ect X尺度公布了dir,脖子不愿撑持但英伟达硬着,遇市场毒打最初产物遭,单才度过现金流好在有世嘉的订。武断调解战略黄仁勋厥后,C整机厂的采取才收到了各大P。

  拆开一看布什内尔,硬币太多招致机械短路了才发明本来是玩家投入的。换成一口更大炖锅他就地把硬币盒,撑了一周成果也只,锅里足足有300美圆最初翻开一数发明炖,的十倍[1]是隔邻弹珠台。这时候意想到布什内尔,大财了他要发。

  大瓦解雅达利,是日自己最高兴的,从美国被转移到了日本家用游戏机的主宰者,apcom等公司顺势兴起任天国、索尼、世嘉、C,表的日本游戏统治环球40年以超等玛丽和塞尔达传说为代,人的童年和芳华陪同了整整两代。

  昔日时至,跟着摩尔定律行进的程序游戏的图形手艺仍然追,GPU上计较单位的处置代码、多边形与贴图经过,幕上剑与邪术的冒险酿成大巨细小的屏,艳着全天下的玩家一次又一次的惊,动一个个行业的前进也在耳濡目染的推。

  云云不只,静态超频、光芒追踪、DLSS等手艺由于游戏显卡而动员的静态高分辩率、,U的枢纽手艺地皮同样成为英伟达GP,医疗、性命科学、能源、制作业等更多范畴开端被普遍使用到修建可视化、主动驾驶、。

  (Saturn)游戏机时世嘉公司在研发“土星”,PlayStation传闻索尼也在搞第一代,一款叫做NV1的图形芯片看上了一家做小公司做的。戏机其实不算胜利虽然厥后这款游,把这家小公司拉出泥潭但世嘉的定单却不测地。就是英伟达这家公司。

  伟达的兴起我们复盘英,中有很多鞭策力会发明这个历程,业的环球合作好比芯片产,用化的趋向好比芯片通,场景的开辟好比新手艺。根溯源但追,起了一家GPU的环球霸主仍然是玩家的购置力支持。每个晶体管换句线里的,戏的报销的都是打游。

  提到的面板好比上面,2007年间2003年到,举引入5代线倍台湾地域开端大,过了韩国终极超。09年以后成果20,商参加战局中国本地厂,代的8.5代线代线把投资焦聚在高世,财产间接打没了把台湾的面板。

  终最,一边看PPT一边把游戏通关了用着顶级显卡的玩家们捏着鼻子。的划定规矩:绝大大都游戏的分辩率都是能够设置的这也在必然水平上酿成了游戏行业一个不成文,硬件的机能为了顺应,不自动低落图形质量游戏公司偶然不得。件晋级的一股直观驱动力而这同样成为鞭策和引领硬。

  愈创造晰:游戏机的机能越强游戏和芯片的“反应闭环”,画面和更庞大的弄法就越能承载更精巧的;、便携性越强而体积越小,千家万户以至随身照顾就越能让游戏机走向。种特征这两,、体积更小的芯片都需求算力更强。

  度每隔18个月就翻一番”这条铁律的存在因为有摩尔定律——“芯片上的晶体管密,到下一个阶段每当手艺前进,者赶超的时机就给了新来。

  代前期80年,主——马里奥在水管里救公主环球游戏市场的主旋律是救公,拉鲁救公主林克在海,盖亚救公主克劳德在。同的出身、先天、必杀技救公主的配角们有着不,的——芯片、算力、晶体管但背后的造物主都是一样。

  体巨子背后每家半导,一个宏大的市场常常都耸立着,机之于高通好比智妙手,于英特尔PC之,动驾驶之于英伟达游戏、AI、自。

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